Innholdsfortegnelse:
- Spillets historie
- Spillregler
- Enkel versjon av puslespillet
- Puslespill bestående av femten brikker
- Beskrivelse av spillet. Chipbevegelsesordre
- Analoger av digital "Fifteen"
2024 Forfatter: Sierra Becker | [email protected]. Sist endret: 2024-02-26 06:10
Utvikle logikkspill er ikke bare rekreasjon og underholdning. Gåter er rettet mot utvikling av logisk tenkning. Det finnes et stort antall pedagogiske brett- og dataspill. Blant de velkjente og populære er det tidløse puslespillet k alt "Fifteen".
Spillets historie
Et tilsynelatende enkelt puslespill har en rik historie som går tilbake til det fjerne året 1874. Skaperen var amerikaneren Noah Palmer Chapman. En vanlig postmester som bodde i en liten by i delstaten New York fant et puslespill bestående av seksten kvadrattall. Alle rutene måtte stilles opp fire på rad.
I dette tilfellet burde summen av tallene i hvert av dem vært lik trettifire. Postmesterens sønn Frank Chapman forbedret spillet og endret reglene. Puslespillet ble raskt populært over hele verden, og beholdt det til i dag.
Spillregler
En fascinerende og ganske vanskelig logisk oppgave vil være interessant for både barn og voksne. "Fifteen" er et brettspill som består av en firkantet boks fylt med et sett med sjetonger.
De er nummerert fra én til femten og plassert i en boks i tilfeldig rekkefølge. Dette gir rom for dem å bevege seg. Oppgaven til hele spillet er å få en påfølgende serie med tall ved å flytte sjetongene. De må stille opp i stigende rekkefølge. Ved første øyekast er dette enkelt og greit. Men man bør ikke forhaste seg med konklusjoner. Denne oppgaven er ikke så enkel som den ser ut ved første øyekast. I noen tilfeller har det ingen løsning.
Enkel versjon av puslespillet
For å tilegne oss ferdigheter, la oss starte med det enkleste alternativet. "Fifteen" 2x2 vil perfekt bidra til å fange essensen av spillet. Denne versjonen har en firkantet boks som inneholder tre tokens nummerert en til tre. På spillefeltet er de plassert i tilfeldig rekkefølge. De skal sorteres på rekke og rad: 1, 2, 3. For å løse puslespillet bør du ikke flytte sjetongene tilfeldig. Det er nødvendig å logisk beregne hvordan man samler "Femten".
Spillefeltordningen består av fire posisjoner. Tre av dem er okkupert av sjetonger. Den fjerde er tom, den er designet for å bevege seg. På slutten av spillet er toppposisjonene okkupert av tallene 1 og 2. I den nederste raden er en trippel. Vi starter spillet. La oss si at i vår enkle versjon på øverste rad er det tre og en. Og under de tre under er en toer, til høyre forsom ledig plass til å flytte. La oss flytte den til en tom plass. Trioen rykker ned til det ledige setet. Deretter flyttes enheten til venstre hjørne. Etter henne rykker toeren opp.
Som et resultat av enkle handlinger er gåten løst. Vi kompliserer oppgaven litt. I 3x3-versjonen, hvordan samler du Femten?
Diagrammet viser sekvensen av trekk. Nå kan du gå videre til en mer kompleks versjon av "Fifteen".
Puslespill bestående av femten brikker
Etter å ha mestret den enkle versjonen av spillet, kan du løse et vanskeligere puslespill. La oss komplisere oppgaven litt. La oss prøve å finne ut hvordan du monterer "Fifteen" 4x4. Denne klassiske versjonen av spillet har en boks som inneholder femten brikker nummerert fra én til femten. Det er også en ledig tom plass for dem å flytte på. Prinsippet for å løse gåten er det samme som i den enkle versjonen. Alle tall er i tilfeldig rekkefølge. Du må ordne dem i stigende rekkefølge etter nummer.
Beskrivelse av spillet. Chipbevegelsesordre
La oss prøve å forestille oss hvordan man samler «Femten». Opplegget til det logiske puslespillet består i sekvensiell bevegelse av sjetonger. Anta at tallene på spillefeltet er ordnet i følgende rekkefølge:
- 1. linje - 8, 15, 2, 11;
- 2nd line - 4, reserve space, 10, 9;
- 3rd line - 12, 5, 1, 6;
- 4. linje – 3, 14, 7, 13.
Først, øverst i boksen, samle den første raden med tall fra én til fire. stille det oppikke vanskelig. Etter flere trekk med sjetongene ser spillefeltet slik ut:
- 1. linje - 1, 2, 3, 11;
- 2nd line - 15, 10, reserve sete, 4;
- 3rd line - 5, 8, 6, 9;
- 4. linje – 14, 12, 7, 13.
For å sette de fire på plass, flytt de ti og femten med klokken én posisjon. Deretter alle tallene på den første raden mot klokken. Flytt enheten ned. Og resten av sjetongene flyttes en posisjon til venstre. Nå senker vi brikken på nummer elleve ned. Og vi setter opp tallene i den første raden i riktig rekkefølge. Gjenopprett den andre raden på lignende måte.
For å gjøre dette skjer alle hovedbevegelsene i tredje rad. Etter å ha gjenopprettet den riktige sekvensen i den andre raden, vil spillefeltet se slik ut:
- 1. linje - 1, 2, 3, 4;
- 2nd line - 5, 6, 7, 8;
- 3rd line - reserve box, 14, 10, 11;
- 4. linje – 12, 15, 13, 9.
Det er ikke lenge før gåten er helt løst. Vi fortsetter til arrangementet av sjetonger i tredje rad. For å gjøre dette, flytt først de første tallene til de to siste radene til deres plassering. Chips 9 og 13 er faste og flyttes ikke lenger. Denne stillingen ser slik ut:
- 1. linje - 1, 2, 3, 4;
- 2nd line - 5, 6, 7, 8;
- 3rd line - 9, reserve space, 15, 11;
- 4. linje – 13, 14, 12, 10.
Det er seks celler på spillefeltet, der fem sjetonger er plassert. For å gjenopprette den riktigerekkefølge av tall, er det nødvendig at tallene 12 og 15 tar plass. Dette kan oppnås med flere trekk. Etter det vil riktig kombinasjon av tall nås.
Etter å ha spilt dette logiske diagrammet, vil du få en ide om hvordan du setter sammen "Fifteen". Spillsekvensinstruksjonen kan brukes til en lang rekke digitale kombinasjoner. Prinsippet om plassering og flytting av tall er bevart.
Analoger av digital "Fifteen"
Underholdende logikkspill basert på bevegelige brikker med tall, som er ordnet i en bestemt rekkefølge. Basert på prinsippene i dette spillet er det laget ikke mindre underholdende gåter der tall er erstattet med bilder. Bildet er kuttet i separate fragmenter. Hensikten med et slikt logikkspill er å sette sammen det originale bildet til en enkelt helhet. I motsetning til den digitale femten, har hun alltid en løsning.
Anbefalt:
Hvordan vinne på backgammon, eller hemmelighetene til et vellykket spill
Backgammon blir et stadig mer populært spill, som millioner av mennesker er glad i, uavhengig av deres sosiale eller materielle status og posisjon. Mange er interessert i spørsmålet: finnes det metoder og måter å spille spillet på som garanterer 100 % gevinst? I denne artikkelen skal vi prøve å svare på det
Hvordan finne på et spill og bringe ideen ut i livet?
Du er fast bestemt på å begynne å lage ditt første spill. Først må du stille deg selv spørsmålet: "Hva er målet mitt?". Svaret kan være annerledes – fra å få førstegangserfaring til å lage en hit med et publikum på millioner. Hva trenger uerfarne nybegynnere å vite?
Lære hvordan du vinner i poker. Hvordan spille poker på riktig måte: tips og triks for et vellykket spill
Ved første øyekast kan det virke som om poker er et ganske vanskelig spill å forstå. Dette er imidlertid ikke helt sant. Det tar bare noen få minutter å forstå det grunnleggende og lære alle slags strategier. Men assimilering av informasjon er halve kampen. Det vil ta år å automatisk finpusse dine egne ferdigheter og gjøre poker til en stabil inntektskilde
"Megaminx": hvordan samle en uvanlig kube?
Den uforklarlige verden av Rubik's Cube tiltrekker seg et stort antall mennesker. Stadig oftere dukker det opp nye typer av dette underholdende puslespillet, for eksempel Megaminx. Hvordan montere den for å nyte prosessen?
Hvordan samle, lagre og dekorere bladherbarier?
Når høsten begynner, går skoleelever og deres foreldre ofte på tur i skogen. Og ikke bare for å nyte de siste varme dagene. Svært ofte er hensikten med slike helger å samle inn naturmateriale. Tross alt må barn lage herbarier fra blader. Oktober er spesielt bra for dette, når alt løvet blir knallgult og rødt