Innholdsfortegnelse:

Hvordan finne på et spill og bringe ideen ut i livet?
Hvordan finne på et spill og bringe ideen ut i livet?
Anonim

Hvordan finne på et spill? Ikoniske utviklere som Bungie, Ubisoft og Treyarch har budsjetter i millionklassen og en stab av designere og programmerere som jobber døgnet rundt for å lage den neste storfilmen. Det er et utrolig stort marked som ofte genererer mer inntekter enn filmer, da det aktivt promoterer videospill til massene. Dette er selvfølgelig bare én videospillindustrimedalje.

Ramme fra spillet
Ramme fra spillet

Siste trender

De fleste indie-utviklere har åpenbart ingen problemer med ideer om hvordan man kan komme opp med et spill (selv på et lite budsjett) og gjøre det vellykket. De siste årene har vi sett en enorm tilstrømning av indiespill for konsoller og mobile plattformer ettersom små studioer – noen ganger så små som en eller to ansatte – lager oppfinnsomme, emosjonelle titler som flytter grensene for hva et «spill» kan være. Journey, det fantastiske eventyrspillet for PlayStation 3 fra utvikleren thatgamecompany, vant seks av ti priser ved 2013 Game Developers Choice Awards i San Francisco. Andre hits som Bastion og Minecraft fortsetter å vise hvordanindiespill har blitt kraftige de siste årene.

Denne artikkelen er imidlertid ikke for å reklamere for andres suksess. Det er lagt ut her for å hjelpe deg med å lykkes, bygge og markedsføre spillet ditt. Å lage et nyskapende og revolusjonerende spill er like vanskelig som å skrive en hitlåt. Det krever en kombinasjon av arbeid og innovasjon, samt en viss mengde talent. Vi foreslår på ingen måte at hvem som helst kan sette seg ned og lage et spill som Super Meat Boy eller Limbo. Å lage et spill er imidlertid ikke så umulig som du kanskje tror. Det vil ikke ta så lang tid, men det vil kreve tålmodighet. Her er vår korte guide om hvordan du lager et (veldig enkelt) videospill. Erfaring er ikke nødvendig for dette.

Videospillkarakterer
Videospillkarakterer

Første tips

Lag en plan før du kaster deg ut i jobb med hodet. Dette er ikke så nødvendig hvis du bare har det gøy og ikke fokusert på resultatet. Men likevel er det verdt å følge dette rådet hvis du vil at spillet ditt skal lykkes. Det er lett å bli offer for forbannelsen ved å stadig erstatte det du allerede har gjort. Du kan sitte fast i dette mønsteret for alltid.

Bare forestill deg hva slags spill du vil lage, men pass på at du som amatørdesigner ikke går utover grensene dine. Å skape en oppslukende 3D-verden sammen med giganter som Skyrim og Bioshock er uaktuelt. Men det betyr ikke at du ikke bør ta deg tid til å konkretisere konseptet til spillet ditt. Nedenfor er noen tips om hva du bør tenke på helt fra starten. Husk at du alltid kan utvide konseptet ditt senere, men å definere det grunnleggende vil hjelpe deg i gang. Det er også verdt å tenke på hvordan du kommer opp med en karakter for spillet.

Praktiske aspekter

Bestem hvilken type spill du vil lage (f.eks. plattformspill, skytespill, rollespill). Beregn budsjettet og varigheten av spillet. Det er både gratis og premium alternativer tilgjengelig for kjøp. Hvordan komme opp med en historie for et spill? Først, kom opp med et historiekonsept. Det trenger ikke være komplisert med en gang. Poenget er at du bør ha en generell ide om formålet med spillet. Bestem ditt ferdighetsnivå. Begynn med noe enkelt.

Japanske videospill
Japanske videospill

Finansielt aspekt

Hvis du har noen hundre tusen dollar ekstra og profesjonell programmeringserfaring, kan du alltid få en lisens for en ekte spillmotor, men for de fleste av innbyggerne i landet vårt er dette rett og slett urealistisk. Du vil sannsynligvis ikke starte fra bunnen av, så du må velge riktig programvare for å lage spill som passer ditt nivå. Det er mange gratis og førsteklasses alternativer å velge mellom, hver med sitt eget sett med funksjoner og verktøy for å lage et videospill.

Nedenfor er noen av de beste tilgjengelige alternativene enten du vil lage et pong-aktig spill eller noe mye mer ambisiøst. Hvert program kommer med opplæringsprogrammer, morsomme opplæringsprogrammer og omfattende instruksjoner for å lage spill.

RPG Maker

Hvordan har du detKanskje som navnet tilsier, er RPG Maker VX et program for å lage 2D RPG-er basert på sprites fra Final Fantasy og Dragon Quest fra 90-tallet.

Selv om du ikke vil kunne avvike for mye fra ressursene som er inkludert i programmet (egendefinerte grafiske ressurser lar deg importere eller lage i programmets kunstredigering, men dette kan være overveldende for mange nybegynnere), RPG Maker VX kan være en fin måte å bli kjent med nivåkonsepter og kampdesign.

Når du jobber i denne sjangeren, forsvinner snart tankene om hvordan du kan komme opp med et vellykket og interessant spill i bakgrunnen. Rollespill er elsket av fans, men det vanskeligste med å lage dem er å programmere spillsystemene. RPG Maker VX gjør det harde arbeidet for deg, slik at du kan fokusere på selve systemene i stedet for å bygge og kode motoren for å få det hele til å fungere.

Artig spill
Artig spill

RPG Maker VX Ace er tilgjengelig for nedlasting direkte fra nettstedet og også på Steam for $69,99. En prøveversjon er også tilgjengelig. Det er også en gratisversjon av RPG Maker VX Ace Lite, men funksjonene er sterkt begrenset sammenlignet med den bet alte versjonen. Men selv om du kjøper gratisversjonen, vil du ha et solid sett med verktøy for å lage et komplekst videospill. Og du kan oppgradere når som helst hvis du bestemmer deg for å gå all-in og få tilgang til alle funksjonene til den bet alte versjonen. Dette programmet vil gi deg svaret på spørsmålet om hvordan du lager et spill.

IG Maker

IG Maker er et annet program fra Kadokawa og Dedica sombruker RPG Makers malformat og enkle brukergrensesnitt. Og bruker dem på ulike sjangre, spesielt på 2D-plattformen og action-RPG. IG Maker gir mer fleksibilitet enn RPG Maker når det kommer til grafikk og spilling. I tillegg gjør begrensningene som er pålagt brukeren det vanskelig å "bryte" spillet på grunn av uerfarenhet. Dette er et annet program som svarer på spørsmålet om hvordan man lager et spill.

For å få mest mulig ut av hjernen din, må du lære litt grunnleggende koding, men IG Maker gjør brorparten av programmeringen selv. For det meste vil du ha å gjøre med menyer og ferdige verktøy.

GameMaker

GameMaker er et omfattende verktøy som lar brukere lage vakre 2D-spill uten noen forkunnskaper om programmering. Som alt annet har programmet noen læringskurver, men et aktivt fellesskap og massevis av nettbaserte opplæringsprogrammer hjelper brukere med å komme seg gjennom oppgaver (fra plattformspillere til siderullende skytespill) relativt enkelt.

Lite-versjonen av programvaren er fritt tilgjengelig, men mer robuste funksjoner og eksportmuligheter krever premiumversjoner av programvaren, som kan koste over $500. Grensesnittet til programmet er heller ikke det mest attraktive - husk Microsoft Word 2000. Men det er fortsatt et flott verktøy gitt hvor enkelt du kan lage spill med det. Du kan lage og overføre spill til iOS,Android, Web (HTML 5), stasjonære operativsystemer, etc. Og dette er uten forkunnskaper om et programmeringsspråk eller skripting. Med dette programmet kan det hende du bare har et problem med hvordan du kommer opp med navnet på spillet.

Spillefølge
Spillefølge

Det var Tom Francis som utviklet GameMaker. Han var en indiespillskaper som inspirerer mange av oss. Han er kjent for å lage Gunpoint, som har blitt nominert til en rekke BAFTA-priser. Dette er bare ett eksempel på populære spill laget med GameMaker, inkludert Hotline Miami, Ste alth Bastard, Risk of Rain og Hyper Light Drifter. Dette programmet er til stor hjelp for de som fortsatt ikke vet hvordan de skal lage et spill for barn eller voksne.

Scirra Construct 2

Som GameMaker, er Scirra Construct 2 et annet premiumprogram som kommer sammen med et aktivt, informativt brukerforum og en flott prøveversjon som er mer enn nok for de som er nye på feltet. En HMTL5-basert spillmotor, et alternativ til andre nettanimasjonsverktøy som Java og Adobe Flash, spesielt utviklet for å lage en rekke 2D-spill. Fra plattformspill til klassisk arkadespill. Den kan umiddelbart forhåndsvises og overføres til PC, Mac, Linux, Chrome Nettmarked, Firefox Marketplace og iOS- og Android App Stores for maksimal kompatibilitet og brukervennlighet på tvers av alle enheter.

Grensesnittet og den enkle spillutviklingen gjør GameMaker i støvet. Det innebygde arrangementssystemet lar brukere rasktprogrammer bevegelser og andre handlinger uten koding, og den fleksible strukturen åpner døren for mer kontroll og levende bilder. Premium-versjonen vil koste deg bare $120 og låse opp det fulle potensialet til programvaren, men den kommersielle pakken vil koste deg nesten $400.

Stencyl

Med over 120 000 registrerte Stencyl-brukere som har laget over 10 000 spill på forskjellige store plattformer, inkludert Windows, Mac, iOS og Android, kan du ikke ta feil.

Dette programmet har et rent grensesnitt og kraftig funksjonalitet som bruker spesiallagde maler, enten dine egne eller fra Stencyl Forge, en innebygd online markedsplass som åpner for en verden av samarbeid og samarbeid med andre brukere. I motsetning til andre typer programvare, tilbys programmet som en abonnementstjeneste med en avgift på $200/år for den dyreste pakken, men ulike rabatter er tilgjengelige for studenter og andre brukere.

Programvaren er kommersielt orientert, dvs. skaperne annonserer den konstant som en lønnsom måte å tjene penger på, ikke bare for å ha det gøy, men du er ikke forpliktet til å sende inn spillet ditt for sponsing eller som et eksempel på en bedrifts suksesshistorie.

Lagspill
Lagspill

Spill Dangerous Dungeons, et puslespillplattformspill og SkullFace inspirert av Super Meat Boy, for et par gode eksempler på hva dette flotte programmet kan gjøre.

Flixel

Flixel, åpen kildekode-spillprodusentkildekode, helt gratis for både personlig og kommersiell bruk, skapte Canab alt og andre Flash-baserte hits som ofte kommer på toppliste over spill. Det er bygget fra grunnen av med ActionScript 3, den tredje versjonen av et objektorientert programmeringsspråk designet for å kontrollere 2D vektoranimasjon. Men kompatibel med et bredt utvalg av gratis utviklingsverktøy som gjør denne programvaren til en av de mest tilpassbare.

Flixel skinner når du lager animasjoner i filmstil og 2D-sidescrollere. De har et relativt fast perspektiv, men er ikke i stand til å håndtere den intrikate verdenen av 3D-modellering og nivådesign. Det er imidlertid intuitivt og givende å bruke flislagte kart for å lage nivåer, det samme er de mange kamerafunksjonene, banedesignet og muligheten til å lagre spill.

Spill kvinnelig karakter
Spill kvinnelig karakter

Ingen programvare?

Hvordan finne opp et spill selv uten å bruke programmer? Akk, i vår tid er det umulig. Imidlertid gir artikkelen vår nok programmer til å hjelpe deg med å finne ut hvordan du kan komme opp med et rollespill. Programvareaspektet med åpen kildekode forbedrer virkelig læringsprosessen (kunnskap om programmering i C-stil hjelper). Flixel har ikke blitt oppdatert på en stund, men brukerne har ikke gitt opp håpet om en potensiell 3.0-utgivelse.

Prøv Canab alt and Blasting Agent-spillgeneratoren ovenfor, kontralignende sideskytespill. Alle disse programmene er det imidlertid knaptvil de svare på spørsmålet ditt om hvordan du kommer opp med et brettspill, med mindre det er basert på den virtuelle malen du har laget før.

Anbefalt: