Innholdsfortegnelse:

Brettspill "Evolution": anmeldelser, anmeldelse, regler
Brettspill "Evolution": anmeldelser, anmeldelse, regler
Anonim

Sannsynligvis har alle brettspillfans hørt om Evolution. Virkelig interessant og original, det er i stand til å lokke hvem som helst i mange timer, til tross for de ganske enkle reglene og det enkle å lære dem. Ikke overraskende fikk brettspillet «Evolution» stort sett positive anmeldelser fra selv de mest kresne spillerne og kritikerne. Derfor vil det være nyttig å snakke om det mer detaljert.

Kort om spillet

La oss starte med handlingen. Det er ganske enkelt og lett å gjette. Hovedoppgaven til spilleren er å lage flere dyr som er maksim alt tilpasset de rådende forholdene for å overleve. De må brødfø seg selv og ikke dø av sult. For å gjøre dette kan de utstyres med nyttige egenskaper som øker sjansene for dyr for å overleve. På den ene siden skal de ikke dø av sult – kanskje ved å bli rovdyr og gjøre andre dyr til byttedyr. På den annen side må dyret unngå skjebnen til å bli mat til motstandere. Den enkleste måten å gjøre dette på er ganske enkelt ved å nå en viss størrelse, det vil si å bli stor. Men i dette tilfellet, matinntakøker og nye problemer må løses. Et stort antall kort gir høy fleksibilitet og lar en erfaren spillers dyr overleve selv under de mest ekstreme forhold.

Fancy kort
Fancy kort

Skaperen av brettspillet "Evolution", anmeldelser som du kan lese best av, var vår landsmann - Dmitry Alekseevich Knorre. Dessuten valgte han ikke en slik tomt i det hele tatt ved en tilfeldighet. Som kandidat for biologiske vitenskaper er han godt kjent med alle forviklingene ved relasjoner i dyreverdenen, prinsippene for overlevelse, artenes variabilitet.

Spillet kom ut i 2010. Og nesten umiddelbart ble det allment kjent - et år senere ble versjoner på engelsk, tysk og fransk utgitt. Avgjørelsen viste seg å være riktig: brettspillet "Evolution" fikk utmerkede anmeldelser ikke bare i vårt land, men også i utlandet. Mange tusen spillere over hele verden konkurrerer med glede, skaper nye dyr, gir dem en rekke egenskaper og sikrer eksistens under vanskelige forhold, og gir maksimal sjanse for å overleve.

De viktigste fordelene med spillet

Når du beskriver brettspillet "Evolution", bør du definitivt liste opp hovedfordelene med spillet.

En av dem er enkelheten i reglene. Du kan forklare dem selv for en tenåring, som vises i aldersgrensen: fra 12 år og eldre. Ja, du kan finne ut av reglene enda tidligere, men det er usannsynlig at spillet vil gi et fem år gammelt barn like mye glede som en tenåring.

Samtidig spilles spillene ganske raskt, somer en svært viktig parameter for mange spillere som ikke har mulighet til å bruke en halv dag på spill hver dag. I gjennomsnitt er varigheten, hvis erfarne "boarders" deltar, fra 30 til 60 minutter. Rask forberedelse til spillet bidrar også til dette - det er ikke nødvendig å legge ut dusinvis av tokens på spillefeltet, som i noen andre prosjekter, som tar titalls minutter.

Det er viktig at spillet perfekt utvikler strategisk tenkning og fantasi. Sistnevnte vil være nødvendig for å visualisere hvordan det opprettede dyret vil endre seg etter å ha gitt det visse egenskaper eller egenskaper. Vel, uten en strategi er det umulig å vinne - du må tydelig forstå hvilke ferdigheter de skapte dyrene vil ha, hvor mye mat de trenger for å overleve, og mye mer.

Så det er trygt å si at mange fans av virkelig gode brettspill definitivt vil like Evolution.

Grunnleggende regler

Etter å ha snakket om de viktigste fordelene, vil det være nyttig å kort gjøre deg kjent med instruksjonene for brettspillet "Evolution". Eller rettere sagt, med reglene og prosessens gang.

Forberedelsen til spillet er så enkel som mulig. Det er nok å stokke kortstokken og dele ut seks kort til hver av deltakerne. Den første spilleren blir deretter valgt ved loddtrekning og konkurransen begynner.

Fire faser følger, hvor rekkefølgen ikke kan endres: utvikling, etablering av næringsgrunnlag, ernæring og utryddelse, hvoretter alle deltakere får nye kort.

I utviklingsfasen kan du legge ut hvilke som helst kort -dyr og deres egenskaper. Og den samme kan brukes på to måter. For eksempel, på ett kort kan egenskapen "Sharp vision" brukes, og hvis du snur den, får du "Fat reserve". Spilleren bestemmer selv hvilken funksjon som vil være mer nyttig for dyret hans. Derfor har han mulighet til å ta et valg ved å legge ut kortet med ønsket side opp. Hver deltaker spiller ett kort per tur, hvoretter andre runde går, og så videre.

Supplement "Kontinenter"
Supplement "Kontinenter"

En spiller slutter å delta i utviklingsfasen når han går tom for kort eller når han bestemmer seg for at han har gjort alt som er nødvendig. Hvis han har kort igjen på hånden, sier han ganske enkelt "pass". Fasen fortsetter til alle deltakerne har bestått.

Neste fase er etableringen av en matbase. Det bestemmes av et terningkast og avhenger av antall spillere. Hvis det bare er to deltakere, kastes en terning og +2 legges til resultatet. Hvis det er tre spillere, blir to kastet. Til slutt, for fire deltakere, kastes to terninger og +2 legges til totalen. I henhold til resultatene av fasen må det tilsvarende antallet matbrikker plasseres på spillefeltet.

Deretter starter matingen av dyrene. Det utføres også sekvensielt. Hver deltaker kan ta en chip og mate ett dyr. Unntaket er spesialfunksjoner som lar deg få flere sjetonger på en gang, for eksempel "Interaksjon". Et standarddyr trenger ett token for å "spise". Men til noenfor eksempel store, det tar to sjetonger eller enda mer - du må se på øvre venstre hjørne for å finne ut "appetitten" til dyret. Rovdyr kan angripe andre konkurrerende dyr eller sin egen eier. De trenger ikke standard matchips. Selvfølgelig tar dette hensyn til tilstedeværelsen av forskjellige kort som Camouflage, Sharp Vision og andre. Når mattilførselen slutter eller alle dyrene er matet, avsluttes fasen og den siste begynner.

I løpet av "Extinction"-perioden må spillere kaste alle dyr som ikke kunne mates: de bestod ikke naturlig utvalg. I tillegg går rovdyr som har spist giftige dyr inn på søppelplassen. Hver deltaker har sin egen kastebunke der kortene legges – de stokkes aldri tilbake.

Deretter blir kort delt ut. Hver spiller mottar like mange av dem som han har overlevende dyr, pluss ett til. Hvis en deltaker er uheldig - det er ingen kort igjen på hånden hans, og det er dyr i spillet, så må han trekke seks kort og starte spillet på nytt.

Som du kan se, er reglene for brettspillet "Evolution" ganske enkle, og selv en nybegynner kan håndtere dem.

Spill over og seier

Spillet fortsetter til kortstokken går tom for kort. Etter det spiller spillerne den siste runden, bestående av allerede kjente faser, inkludert utryddelse. Deretter beregnes poengene.

Hvert overlevende dyr gir spilleren to poeng. Hvis den har en egenskap (eller flere egenskaper), gir den ett poeng til (ellerflere). Til slutt er alle kort som krever at dyret spiser mer mat (som "Large" eller "Predator") verdt et ekstra poeng. Og «Parasite» gir to poeng samtidig.

Engelsk utgave
Engelsk utgave

Etter å ha tellet poengene, er vinneren avgjort.

Tre populære tillegg

Nå som lesere vet hvordan de spiller Evolution-brettspillet og kan være interessert i det, vil det være nyttig å snakke om tilleggene.

Tre av dem ble sluppet tot alt. Hver av dem diversifiserte spillet betydelig, noe som gjorde det mye mer interessant og spennende.

Den første er "Time to fly". Den ble utgitt i 2011, og året etter dukket det opp analoger på fremmedspråk: tysk, engelsk og fransk. Takket være tillegget dukket det opp helt nye funksjoner, som navnet tilsier, slik at dyr ikke bare kan løpe på bakken, men også fly. Det er hyggelig at det maksimale antallet spillere, begrenset til fire i grunnversjonen, nå er økt til seks.

Bilde "Tid for å fly"
Bilde "Tid for å fly"

Det andre tillegget heter "Kontinenter". Utgivelsen fant sted i 2012. Tillegget brakte ikke bare noen interessante egenskaper, men endret også reglene betydelig - dyrene fikk visse habitater. Det vil si at dyrene ikke lenger lever under de samme forholdene. Et hav og to kontinenter har dukket opp – hvert sted påvirker skapninger og deres overlevelse på en bestemt måte.

Endelig den tredjeTilleggsutviklere k alt "Planter". Det kom i salg i 2016, noe som viser seriøs interesse fra brukere - ikke alle spill har vært populære på et halvt tiår. Antall tilfeldige har gått ned her, siden nå er matbasen ikke skapt takket være terningkast, men av spesielle planter - kort som dukket opp takket være tillegget. Alle planter deles av spillerne. De kan påvirke innhøstingen ved å bruke spesielle kort, og gi dem unike egenskaper.

Faktisk er dette alle tillegg til brettspillet "Evolution".

True, et mini-tillegg "Variations" ble også utgitt. Den kan imidlertid ikke skilte med en så betydelig endring i spillet som de som er oppført. Kortstokken inkluderte bare tre typer kort, seks kopier av hver. Du kan ikke kjøpe den separat. Men det inkluderer et gavebrettspill "Evolution". Den ble utgitt i vårt land i 2012.

Men populariteten til «Evolution» og tillegg førte til at utviklerne har laget helt nye spill basert på originalen. La oss snakke om dem mer detaljert.

Tilfeldige mutasjoner

Den første nyheten var brettspillet "Evolution: Random Mutations". "Correct Games" - et av de mest populære forlagene i landet vårt - ga den ut i 2013. Et år senere ble spillet også utgitt i utlandet på fremmedspråk.

Bilde "Tilfeldige mutasjoner"
Bilde "Tilfeldige mutasjoner"

Den grunnleggende mekanikken og prinsippet til det originale spillet er bevart. Imidlertid prøvde utviklerne i nyutgivelsenfordype seg i de grunnleggende aspektene ved evolusjon. Nå har eiendommene blitt ganske tilfeldige. Endringer skjer gjennom positive og negative mutasjoner. Skapninger fra samme art begynte å endre seg til det ugjenkjennelige, noe som gjorde spillet mer realistisk og interessant. Alvorlig naturlig seleksjon tillot bare de dyrene å overleve som fikk positive mutasjoner som øker sjansene for spesifikke individer til å overleve.

Naturlig utvalg

Enda en revisjon av brettspillet "Evolution" - "Natural Selection". Faktisk er dette ikke lenger en nyutgivelse av det populære skrivebordsspillet, men et helt annet. Riktignok forble mekanikken den samme, men helt nye kort dukket opp. Dette skapte en del kontroverser.

Kart fra utvidelsen
Kart fra utvidelsen

På den ene siden anklaget noen spillere utviklerne for ikke å fundament alt endre spillet, bare endre utseendet og noen funksjoner. På den annen side likte mange at reglene for brettspillet «Evolution: Natural Selection» ikke skilte seg fra de grunnleggende. Det vil si at etter å ha gått gjennom flere originale spill, kan du trygt spille det nye. Det vil ikke være noe ubehag. Samtidig tvinger helt nye kart deg til å utvikle en unik strategi for dyrs overlevelse. Dette gjorde selvfølgelig spillet enda mer interessant, mangfoldig og rikt.

Awards

Det ville vært overraskende om spillet, som fikk betydelig popularitet både i inn- og utland, ikke fikk priser. Vel, ekspertene tillot ikke sliktfeil.

I 2010, rett etter utgivelsen av den grunnleggende versjonen, fikk den en enorm mengde positive tilbakemeldinger fra mange brettspillfans. Populære tematiske nettsteder og vanlige publikasjoner gikk heller ikke utenom det.

For eksempel, ifølge nettstedet BoardGamer.ru, ble "Evolution" årets beste russiske spill. "Premmy" - en pris for publikumssympati blant fans av "tabletop" - tildelte hennes seier i nominasjonen "Årets beste russiske spill". "Tabletop Mania"-prosjektet kåret også "Evolution" til det beste russiske "tabletop-spillet" i 2010. Vel, på utstillingen for brettspill MIPL fikk den innenlandske utviklingen generelt tittelen som det beste brettspillet.

Så gitt overfloden av priser ikke bare fra tusenvis av spillere, men også fra seriøse eksperter som verdsetter ryktet deres, er det verdt å anerkjenne: spillet "Evolution" er et av de mest suksessrike blant innenlandske "bordplater". Og det vil være nyttig for alle som elsker interessante og uvanlige prosjekter å bli kjent med det.

Anmeldelser

Brettspillet «Evolution» fikk generelt positive anmeldelser. Hvis du ser på tematiske nettsteder på Internett, kan du enkelt finne ut hva "desktop" likte og hva skuffet.

stilig nyutgivelse
stilig nyutgivelse

Fordelene inkluderer vanligvis viktigheten av å bygge den riktige strategien, avhengig av de rådende omstendighetene og rivalenes handlinger. Mange spillere likte også fleksibiliteten til handlinger og høykvalitets utførelse av spillet. Den pedagogiske komponenten ble k alt et seriøst pluss - barn og ungdom kan se med egne øyne hvordan visse funksjoner tilegnet dyr i evolusjonsprosessen, som strekker seg i millioner av år, påvirket deres fremtidige liv. Nybegynnere likte spesielt den maksimale enkelheten til reglene. Kontroversielle situasjoner oppstår praktisk t alt ikke under spillet, og de fleste av de som har oppstått løses takket være en mer nøye lesing av egenskapene til enkelte kort.

Akk, ingen spill er uten feil, selv om noen av dem er ganske subjektive. For eksempel følte noen spillere at spillet var for dyrt. Men de innrømmer også at generelt sett kompenserer gleden ved å bestå for de økonomiske kostnadene. Andre mener at 4-mannsgrensen ødelegger inntrykket – en stor familie eller en stor vennegruppe kan ikke nyte spillet sammen. Med dette i tankene har utviklerne gitt ut "Time to Fly"-tillegget, takket være hvilket det maksimale antallet deltakere har økt til seks. Noen spillere utt alte at biologi er et for snevert spesialisert emne, som ikke er av interesse for alle. Vel, dette er en veldig subjektiv mening, som fortsatt har rett til å eksistere.

Konklusjon

Dette avslutter vår anmeldelse av brettspillet "Evolution". Nå vet du mer om denne populære "skrivebordet", og du kan selv bestemme om det er verdt å kjøpe det til hjemmesamlingen din eller om det er fornuftig å se etter et annet, mer passende alternativ.

Anbefalt: