Innholdsfortegnelse:

Sjakk: historie, terminologi. Livet er et spill: zugzwang er en ekstra motivasjon, ikke en slutt
Sjakk: historie, terminologi. Livet er et spill: zugzwang er en ekstra motivasjon, ikke en slutt
Anonim

Sjakk og dam er et av de mest populære moderne spillene. Det er vanskelig å finne en moderne person som aldri i sitt liv har flyttet figurer rundt på en svart-hvitt tavle og tenkt gjennom geniale manøvrer. Men få mennesker, bortsett fra profesjonelle spillere, er kjent med sjakkterminologi. Imidlertid brukes disse begrepene ofte for å beskrive virkelige hendelser i det offentlige liv. «Zugzwang» er et slikt begrep.

zugzwang er
zugzwang er

Litt av historien

Sjakk og dam er ganske eldgamle spill. Forskere rundt om i verden har ikke klart å fastslå når de dukket opp. Det antas at dam ble spilt i det gamle Babylon. Sjakk dukket opp litt senere - for omtrent halvannet tusen år siden, i India. I dag regnes begge spillene som intellektuelle og inntar en betydelig plass i fritiden til folk som ønsker å lære å tenke logisk. Og takket være utviklingen av datamaskiner og smarttelefoner og allestedsnærværende avhøyhastighets Internett, nå kan du kjempe med en virtuell motstander over alt, og ikke vente på at venner samles ved bordet. Samtidig kan du velge en spiller i henhold til ditt nivå, og ikke være redd for at zugzwang er den eneste mulige måten å avslutte en gamblingkamp på.

dam og sjakk
dam og sjakk

Det viktigste

Undersøkelsen av ethvert nytt emne begynner alltid med et konseptuelt apparat. For å selvstendig kunne komme med en interessant manøver, må du først gjøre deg kjent med beskrivelsene av tusenvis av allerede spilte kombinasjoner. Og dette kan ikke gjøres uten å kjenne vilkårene. Trening i enhver seksjon begynner med en historie om hvordan figurene kalles. Treneren forklarer nybegynnerne at dronning, tur, offiser og hest er feil betegnelser. De oppførte figurene kalles som følger: dronning, tårn, biskop og ridder. De to første er klassifisert som "tunge", den andre - "lette". Tot alt har hver spiller åtte bønder, to biskoper, en ridder og et tårn, en dronning og en konge. Alle brikker beveger seg forskjellig. Bønder - horisont alt og vertik alt, biskoper - diagon alt, hester - bokstaven "G". Dronninger og konger er mer mobile stykker, så de kombinerer stilene til andre.

Tavle og notasjon av trekk

Sjakkfeltet består av 64 celler: den ene halvdelen er hvit, den andre er svart. På begge sider av den er "hvite" og "svarte" tropper. Den betingede linjen som skiller dem kalles avgrensningslinjen. Begynnelsen av spillet, eller dets debut, er en rekke gambiter og forsvar. Den andre og lengste fasen er mellomspillet. Det ender med nederlaguavgjort og vinn. Zugzwang er kun et mellomresultat. Hvis en spiller har overskredet den tildelte tiden for å tenke på et trekk, regnes han som en taper. I dette tilfellet sier de at han er i tidsnød.

Trekkene til hver av spillerne registreres på et spesielt skjema. I beskrivelsen deres brukes både de forkortede navnene på figurene (Kr, F, S, L, K) og betegnelsene på horisontal (latinske bokstaver) og vertikaler (tall). Castling skrives som null.

zugzwang i sjakk
zugzwang i sjakk

Sjakkterminologi

Navnene på mange spillsituasjoner brukes til å forklare virkelige hendelser i det offentlige liv. Det er vanskelig å finne en person som ikke vet hva sjakkmatt er. I motsetning til sjekken er det i en slik situasjon ikke lenger mulig å redde kongen, og utfallet av spillet blir en selvfølge. En dødgang er i praksis en tvungen remis, siden ingen av spillerne har mulighet til å gjøre et trekk. Roping i sjakk er forbundet med beskyttelsen av kongen, den kan være kort og lang. Zugzwang er en posisjon der ethvert neste trekk fra en av partene vil føre til en forverring av spillsituasjonen for den. En gaffel er en situasjon når to fiendtlige brikker er under angrep samtidig.

zugzwang posisjon
zugzwang posisjon

Zugzwang-posisjon

For første gang finnes dette begrepet i tysk sjakklitteratur helt tilbake til 1800-tallet. Den engelske motparten ble utbredt etter bruken av verdensmesteren Emmanuel Lasker i 1905. Men selve konseptet zugzwang var kjent for spillere lenge før begrepet dukket opp. I 1604 Alessandro Salvio, enen av de første sjakkforskerne, beskrev først denne tilstanden. Selv om noen forskere hevder at zugzwang ble beskrevet i persiske tekster om shatranj, som dateres tilbake til 900-tallet e. Kr.

Livet er et spill

Små jenter og gutter elsker dukker og soldater. De bruker dem til å simulere virkelige situasjoner. Med alderen samler vi opp erfaring, men behovet for å simulere hendelser forsvinner ikke. Dam, og spesielt sjakk, er et godt eksempel på dette. De lar deg flykte fra det virkelige liv, og trener samtidig konsentrasjon og hukommelse. Zugzwang i sjakk lærer at noen ganger er det rett og slett ingen bedre vei ut, så du må handle, og ikke utsette, på jakt etter et ikke-eksisterende trekk. Noen ganger er det godt å la ting gå sin gang, vente, og så ta saken i egne hender. Shah er ikke slutten, men motivasjonen til å anstrenge seg mer. Det viktigste er å forhindre sjakkmatt! Selv om ingen ennå har kansellert muligheten til å forbedre ferdighetene dine og spille spillet på nytt, så alt avhenger bare av deg!

Anbefalt: