Hva er "Innovasjon" og hva det spises med. Kort oversikt over spillet
Hva er "Innovasjon" og hva det spises med. Kort oversikt over spillet
Anonim

Hvis du er ny i brettspillverdenen og ennå ikke har hatt tid til å lære deg alle de eksisterende kortstrategiene, vil denne artikkelen utvilsomt være nyttig for deg. I dag skal jeg fortelle deg om hva "Innovasjon" er. La dette spillet for første gang kan skyve bort overflod av termer og kompleksiteten i prosessen, men du bør ikke gi det opp etter første forsøk. Tross alt ble spillet "Innovasjon" åpnet for nesten alle fansen i sin helhet bare fra andre, eller til og med tredje gang. Så det er verdt å ta seg tid til å forstå prosessen, for som et resultat kan du ha det veldig hyggelig.

hva er innovasjon
hva er innovasjon

Så hva er "innovasjon"? Det er flere kategorier av kort i spillet: generelle kort, delt inn i 10 epoker (fra primitiv til informativ), innflytelsessfærekort (fem tot alt, utstedt for visse prestasjoner) og nettbrett (ett per spiller) som inneholder korte påminnelser om regler (som er ganske nyttig for en nybegynner) og avgrensing av den personlige sonen til deltakerne.

Det er også et felles område som inneholder epokekort og ti lederkort (ett fra hver epoke tilsvarendeverdier - fra 1 til 10). Den vanligste seiersbetingelsen er å samle inn det maksimale antallet lederskapskort (kjøpt med innflytelsespoeng som kan samles ved å bruke egenskapene til kort med en aktiv tidsalder) og innflytelsessfærer. Dette tallet blir mindre jo flere som deltar i spillet.

Og hvordan aktiverer man egenskapene, og hva kan de være? For å svare på dette spørsmålet på den mest tilgjengelige måten, er det nødvendig å beskrive hvordan "Innovasjonen" foregår. Spillet kan ikke skryte av kompleksiteten til rundene og variasjonen av faser i trekket, men noen ganger er dette mer en fordel enn en ulempe. I løpet av sin tur kan en spiller ta to handlinger (eller gjøre det samme to ganger): trekke et ærakort, kaste et kort fra hånden inn i spilleområdet, aktivere et kort fra lekeområdet, få lederskap.

spillinnovasjon
spillinnovasjon

La oss vurdere hver handling mer detaljert. Alderskort tas i stigende rekkefølge. Det vil si at først alle kortene fra den første epoken demonteres, deretter den andre, og så videre (hvis det aktiverte dogmet ikke indikerer hvilket kort i hvilken epoke som skal tas). Hvis det ikke er noen kort fra tiden som kreves, tar spilleren et mer progressivt kort.

Era-kart har ressurser og egenskaper: samarbeidende (vennlige) og aggressive dogmer. De er også forskjellige i farge, og når kort med gjentatte farger slippes inn i spilleområdet, vil det tidligere kortet bli lukket (arkivert).

Hva er "innovasjon" når det gjelder spillmekanikk? Generelt er hovedspillet å aktivere dogmer, som du kan påvirke begge deler medegne kort i hånden og spilleområdet, samt på kortene til motstanderne. Hoved alternativene for å aktivere en bestemt eiendom er: kast eller ta et kort, arkiver det (legg ned hauger med tilsvarende farge), resirkuler det (retur det tilbake til den vanlige sonen, under bunnen av bunken til den tilsvarende epoken), sett av (flytt den til innflytelsessonen), flytt stabelen (fremveksten av ytterligere ressurser).

Om det vil være mulig å bruke dogmer på motstandere direkte, avhenger av mengden av ressursen deres som er angitt på det aktiverte kortet. Når du bruker et aggressivt dogme, påvirker det de spillerne som har færre ressurser i spillet enn provokatøren, og når du aktiverer samarbeidsdogmet, vil bare de som har samme eller flere tilsvarende ikoner på kortene i deres personlige lekeområde kunne dra nytte av det.

innovasjonsspill
innovasjonsspill

Generelt er essensen av spillet at det er nødvendig, ved å aktivere ulike dogmer, å samle innflytelse og ikke la andre spillere gjøre dette, å skaffe seg lederskap med de akkumulerte poengene (kjøpsforholdet er 1 til 5, det vil si at for å oppnå lederskap 1 nivå trenger du 5 poeng, og på nivå 5 allerede 25 poeng) og nøye overvåke tabellene til motstandere, og forhindre aggressive handlinger i din retning.

Jeg håper at du nå har en liten forståelse av hva "innovasjon" er, og at du helt sikkert vil prøve det ut.

Anbefalt: