2024 Forfatter: Sierra Becker | [email protected]. Sist endret: 2024-02-26 06:10
Hvis du er ny i brettspillverdenen og ennå ikke har hatt tid til å lære deg alle de eksisterende kortstrategiene, vil denne artikkelen utvilsomt være nyttig for deg. I dag skal jeg fortelle deg om hva "Innovasjon" er. La dette spillet for første gang kan skyve bort overflod av termer og kompleksiteten i prosessen, men du bør ikke gi det opp etter første forsøk. Tross alt ble spillet "Innovasjon" åpnet for nesten alle fansen i sin helhet bare fra andre, eller til og med tredje gang. Så det er verdt å ta seg tid til å forstå prosessen, for som et resultat kan du ha det veldig hyggelig.
Så hva er "innovasjon"? Det er flere kategorier av kort i spillet: generelle kort, delt inn i 10 epoker (fra primitiv til informativ), innflytelsessfærekort (fem tot alt, utstedt for visse prestasjoner) og nettbrett (ett per spiller) som inneholder korte påminnelser om regler (som er ganske nyttig for en nybegynner) og avgrensing av den personlige sonen til deltakerne.
Det er også et felles område som inneholder epokekort og ti lederkort (ett fra hver epoke tilsvarendeverdier - fra 1 til 10). Den vanligste seiersbetingelsen er å samle inn det maksimale antallet lederskapskort (kjøpt med innflytelsespoeng som kan samles ved å bruke egenskapene til kort med en aktiv tidsalder) og innflytelsessfærer. Dette tallet blir mindre jo flere som deltar i spillet.
Og hvordan aktiverer man egenskapene, og hva kan de være? For å svare på dette spørsmålet på den mest tilgjengelige måten, er det nødvendig å beskrive hvordan "Innovasjonen" foregår. Spillet kan ikke skryte av kompleksiteten til rundene og variasjonen av faser i trekket, men noen ganger er dette mer en fordel enn en ulempe. I løpet av sin tur kan en spiller ta to handlinger (eller gjøre det samme to ganger): trekke et ærakort, kaste et kort fra hånden inn i spilleområdet, aktivere et kort fra lekeområdet, få lederskap.
La oss vurdere hver handling mer detaljert. Alderskort tas i stigende rekkefølge. Det vil si at først alle kortene fra den første epoken demonteres, deretter den andre, og så videre (hvis det aktiverte dogmet ikke indikerer hvilket kort i hvilken epoke som skal tas). Hvis det ikke er noen kort fra tiden som kreves, tar spilleren et mer progressivt kort.
Era-kart har ressurser og egenskaper: samarbeidende (vennlige) og aggressive dogmer. De er også forskjellige i farge, og når kort med gjentatte farger slippes inn i spilleområdet, vil det tidligere kortet bli lukket (arkivert).
Hva er "innovasjon" når det gjelder spillmekanikk? Generelt er hovedspillet å aktivere dogmer, som du kan påvirke begge deler medegne kort i hånden og spilleområdet, samt på kortene til motstanderne. Hoved alternativene for å aktivere en bestemt eiendom er: kast eller ta et kort, arkiver det (legg ned hauger med tilsvarende farge), resirkuler det (retur det tilbake til den vanlige sonen, under bunnen av bunken til den tilsvarende epoken), sett av (flytt den til innflytelsessonen), flytt stabelen (fremveksten av ytterligere ressurser).
Om det vil være mulig å bruke dogmer på motstandere direkte, avhenger av mengden av ressursen deres som er angitt på det aktiverte kortet. Når du bruker et aggressivt dogme, påvirker det de spillerne som har færre ressurser i spillet enn provokatøren, og når du aktiverer samarbeidsdogmet, vil bare de som har samme eller flere tilsvarende ikoner på kortene i deres personlige lekeområde kunne dra nytte av det.
Generelt er essensen av spillet at det er nødvendig, ved å aktivere ulike dogmer, å samle innflytelse og ikke la andre spillere gjøre dette, å skaffe seg lederskap med de akkumulerte poengene (kjøpsforholdet er 1 til 5, det vil si at for å oppnå lederskap 1 nivå trenger du 5 poeng, og på nivå 5 allerede 25 poeng) og nøye overvåke tabellene til motstandere, og forhindre aggressive handlinger i din retning.
Jeg håper at du nå har en liten forståelse av hva "innovasjon" er, og at du helt sikkert vil prøve det ut.
Anbefalt:
Bøker om magi og magi: en oversikt over de beste
Ikke bare barn, men også noen voksne elsker bøker, hvis handling på en eller annen måte er forbundet med magi. Det er ikke overraskende at antallet slike verk er ganske stort - mange mennesker ønsker å glemme den grå hverdagen for å fordype seg i den fantastiske magiske verdenen. Vi vil prøve å sette sammen en liste over verk som har blitt testet av tid og verdsatt av mange tusen eller til og med millioner av lesere både i vårt land og rundt om i verden
Konstant lyssett: beskrivelse, oversikt over produsenter, anmeldelser
I fotokunsten er lyssetting et av hovedpunktene. Fotografen velger intensitet, mengde, lysstyrke og skjema basert på mange faktorer, alt fra stil til modellens figur. Derfor er det ekstremt viktig at denne "detaljen" er av høy kvalitet og lar mesteren skape visse effekter. I denne artikkelen vil vi lære om hva det er - et sett med konstant lys, hvilke enheter det består av og hvordan det fungerer
Hvordan ta "live"-bilder: en trinn-for-trinn beskrivelse, en oversikt over programmer og anbefalinger
For ikke så lenge siden ble Instagram og andre sosiale nettverk oversvømmet av en ny motetrend – «live»-bilder. Hvordan ta et levende bilde? For øyeblikket er det utviklet mange forskjellige programmer, takket være hvilke du kan oppnå ønsket effekt
Hvor mange dominobrikker er det i settet, eller Alt om det eldgamle spillet
Domino kom til Europa fra det gamle Kina, men i motsetning til mange andre brettspill ble det populært blant aristokratiet først på 1700-tallet. Interessant nok fikk gambling, som var en integrert del av de sovjetiske domstolene, navnet sitt fra det franske ordet. "Domino" var navnet som ble gitt til klærne til presteskapet, som ble preget av kontrasterende farger. Utvendig var de helt hvite, og fôret var laget av svart stoff
Fotocollage er en innovasjon i fotografiets verden. Måter å lage det på
Fotokunsten er et lenge utforsket område. Men du vil alltid ha mer. Den perfekte løsningen var å skape en ny retning. I dag skal vi lære hva en fotokollasje er