Innholdsfortegnelse:
2024 Forfatter: Sierra Becker | [email protected]. Sist endret: 2024-02-26 06:10
Mange liker å spille kort. Dette lar deg ikke bare ha det gøy, men utvikler også logiske tenkeevner, evnen til å analysere situasjonen, telle poeng, samt oppmerksomhet, utholdenhet, minne, fordi du ikke bare trenger å kunne legge til poeng riktig for hver spiller, men også for å lære spillereglene.
Og det er også praktisk å ta med seg spillekort på ferie: til naturen, til havet, til toget. De opptar et minimum av plasser, og gir maksimal glede av spillet. I artikkelen vil vi vurdere flere interessante kortspill for to. Noen av dere er kanskje allerede kjent, og noen vil møtes for første gang. Prøv å lære nye spill alternativer, husk de lenge glemte spillene fra barndommen din.
Heks
Før spillet starter, må en av dronningene tas fra kortstokken. Etter stokking blir kortene fordelt likt mellom spillerne. Den siste uparede går til den som delte ut. "Heks" er det skumleste kortet, selvfølgelig, det er spardronningen. Når du spiller et kortspill for to, forstår spillerne umiddelbart hvem som fikk det, men det spiller ingen rolle, situasjonen kan endre seg dramatisk etter det første trekket.
For å starte ser hver spiller etter parede kort og legger parene til side. For eksempel to tiere, to ess, to knekt. Bare enkeltbilder gjenstår i hånden. I et slikt kortspill for to er reglene som følger.
Den første spilleren holder kortene "støttet" til den andre spilleren i sin utstrakte hånd. Han trekker ett av kortene fra fansen, hvilken som helst, etter eget ønske. Hvis han har et par, legger han det umiddelbart til side.
Så er det den andre spillerens tur til å trekke et kort. Heksa kan også bli tatt. Spilleren som har spardamen i hendene taper.
Jeg tror - jeg tror ikke
Dette er et av de morsomste kortspillene for to. Du kan spille i et stort selskap. Alle kort deles ut i hendene på spillerne. Målet med spillet er å samle alle tilgjengelige firere med kort, for eksempel hvis en spiller har 4 seksere i hendene, blir han kvitt dem ved å legge dem til side. Den som raskt forblir tomhendt vinner.
Hvordan spiller jeg?
Det første trekket gjøres av spilleren som var dealeren. Han legger 1, 2, 3 eller 4 kort med forsiden ned på midten av bordet og kunngjør hva slags kort de er, for eksempel 2 damer. Den andre spilleren ser på kortene sine og innser at han ikke kan ha to damer, siden han har tre på hånden. Da svarer han: "Jeg tror det ikke!" Den første spilleren tar kortene tilbake. Flyttingen er vedtatt. Hovedintrigen er at du kan lure motstanderen din på alle mulige måter ved å kaste helt andre kort.
For eksempel legges en sekser og en åtter ut på bordet, og spilleren sier at han la ut to ess. Du kan tro ham, selv om du vet at han lurer. I dette tilfellet legger den andre spilleren sine ett eller to kort, og kunngjør deretter at han også legger to ess. Nå er det turen til å tvile på sannheten til den første spilleren. Motstanderen kan si: "Jeg tror det ikke!"
Hvis alle ved å snu kortene ser at det virkelig er to ess, tar spilleren hele tilbakekjøpet for seg selv. Samtidig kan han virkelig få ess, etter å ha samlet alle fire kortene, legger han dem til side. Den første spilleren som blir kvitt alle kortene vinner.
Drunkard
Dette er et favorittkortspill for to spillere for barn. Alle kort deles ut i to. De bytter på å legge ett kort på midten av bordet. Motstanderen må legge ut sine egne, mens han ikke ser på dens pålydende, men holder alle kortene i haugen med forsiden ned. Den med det høyeste kortet vinner. Det høyeste kortet er ess, deretter konge, dame, knekt og ti. Resten tilsvarer den numeriske verdien.
Hvis to like kort faller ut, begynner "krangelen". Først, på hvert av sine kort, legger spilleren en annen "skjorte" opp, deretter den andre, men med siden hvor kostnaden for kortet er synlig. Den med det høyeste toppkortet tar alle 6 kortene. Et ess kan også ligge inne. Noen vil være heldige her.
Den med flest kort vinner. Du kan spille dette kortspillet for to 36kort i lang tid, siden situasjonen er i konstant endring, så har en spiller en fordel, så en annen. Alle kort som er vunnet som et resultat av trekk, legges i en pakke nederst.
Klabor
Dette kortspillet for to anses som analytisk, ettersom du må tenke over trekkene på forhånd, ta risikoer eller bestå, avhengig av pålydende verdi av kortene som spilleren fikk etter utdelingen. Spill den opp til 501 poeng. Før du starter spillet, må du forberede en blyant og et ark, tegne en tabell og skrive ned alle poengene som er vunnet i spillet. Etter hvert trekk summeres de og det totale antallet poeng vises. Vinneren er den som først får 501 poeng.
Seks kort deles ut til hver spiller, tre til ligger på bordet foran spillerne. Resten legges inn i kortstokken og et trumfkort blir avslørt, som i spillet "Fool". Prisen på bildene er som følger: ess - 11, ti - 10, konge - 4, dame - 3, knekt - 2, trumfknekt "gutt" - 20, trumf ni "manela" - 14. Hvis trumfkongen og dronning ("bella" kommer over), så er kostnaden for dette paret 20, det siste, det vil si det siste trikset - 10, hvis spilleren har tre kort på rad, for eksempel 9, 10, knekt eller dronning, konge, ess, så er kostnaden for et slikt sett ("terts") 20, men det er også femti dollar - disse er 5 kort på rad, som på bildet ovenfor - 50 poeng. Men hvis du er heldig og får 7 kort på rad - dette er en "clabor", det vil si at du automatisk vant spillet.
Spillregler
Du må fortsatt vite hva som er føri begynnelsen av spillet legges alle små kort opptil ni til side. Etter at de første 6 kortene er delt ut, vurderer spilleren sjansene for å lykkes og ser hvor mange ekstra poeng han klarer å score, og kunngjør at han spiller eller kaster seg. Hvis den andre spilleren også nekter å spille og sier: "Pass!", så har den første en sjanse til å vinne. Han kan annonsere sitt trumfkort og spille videre. Etter det tar de de resterende tre kortene i pakken sin. Spillet begynner.
Gå ett kort om gangen. Motstanderen må svare med et stort kort i samme farge. Hvis ikke, så går de med et trumfkort, hvis det ikke er noe, så kan du kaste et hvilket som helst unødvendig kort, for eksempel en nier. Hun er verdiløs.
For at spilleren skal bli kreditert med bonuspoeng for kort, er det nødvendig å ta minst ett triks. Hvis du ikke gjør det, vil poengene bli tapt. Hvis spillet ikke vinnes av spilleren som spilte, men av den som sa: "Bestå!", så går alle poengene til motstanderen.
Hvis en spiller har "Bella" eller "Tertz" i hånden, men ser på forhånd at han ikke vil ta et eneste triks, kunngjør han dem ikke, det vil si at premiepoeng ikke vurderes for å vinne motstanderen, de har den vanlige verdien, som enkle kort.
Men hvis du ønsker å bli kreditert med belønningspoeng, må du under din tur erklære at du har disse kortsettene og presentere dem til motstanderen din i begynnelsen av spillet.
"Point" (eller "21")
Et av de mest populære kortspillene for to voksne er"Point", ellers k alt "Twenty-one". Dette er et enkelt spill, reglene er enkle, mye avhenger av flaks. En spiller holder en kortstokk og gir ut ett til motstanderen. Han teller poengene. Han trenger å score et antall poeng nær tallet 21. Det er bedre å score mindre enn å slå. Hvis spilleren som et resultat av tellingen forstår at han har rørt kortene, må han definitivt si dette. Da vinner motstanderen automatisk.
Hvis du er heldig, og regnestykket viste seg å være nøyaktig 21 poeng, så blir du også vinneren. Har du for eksempel 20 poeng, og motstanderen din har 18, så har du vunnet. Det er en funksjon til. Hvis to ess f alt ut, så er dette også en seier, selv om det er bust på poeng. Det kalles bankmannens punkt.
I artikkelen snakket vi om reglene for kortspill for 36 kort for to. Ha det gøy!
Anbefalt:
Hekle: interessante ideer for hjemmet. Hvordan hekle en kurv? hekle grytekluter
Strikking er ikke bare nyttig, men også en veldig interessant hobby. Det lar deg dekorere huset med en ting som vil være unik. Selv om en strikker tar en annens mesterklasse som grunnlag, vil tingen hennes likevel vise seg annerledes. Tross alt kan du alltid bruke en annen farge og type garn. Og hvis du kombinerer restene av baller, vil du kunne lage et origin alt og til og med kreativt produkt. Du trenger bare å ville
Hvordan spille poker - reglene. Poker regler. Kortspill
Denne artikkelen lar deg stupe inn i pokerverdenen for å studere historien om fremveksten og utviklingen av dette sjansespillet. Leseren får informasjon om reglene og spillets gang, samt om hovedkombinasjonene. Å lese denne artikkelen vil være det første steget inn i pokerverdenen for nybegynnere
Enkle kortspill: hvordan spille Chest
Ofte er det et ønske om å spille et kortspill med et selskap som ikke krever spesiell oppmerksomhet og ment alt arbeid. «Chest» er et veldig enkelt spill der du kan finne ut hvem som har bedre utviklet intuisjon. Enkle regler vil tillate deg å spille spillet og ha en livlig samtale på samme tid
Hvordan jukse i "narren"? Kortspill
Hemmelighetene til kortet "heldige" er åpne. Hva hjelper dem til å bli konsekvente vinnere av «Fool»-spillet og hvordan bruke det i praksis selv? Er det lett å bli den beste spilleren på kort tid? Dette og mange flere interessante ting - i artikkelen nedenfor
Kortspill "Burkozel": regler
Russisk "Burkozel" er et kortspill, en variant av "Bura" eller "Thirty-one". Hovedforskjellen mellom den første og den andre er mangelen på stor spenning og vinnerens store avhengighet av saken. I "Burkozl" må du tenke mer og beregne de neste trekkene, spillet er ikke designet for en rask seier