Innholdsfortegnelse:

Brettspillmarked: populære spill og deres produsenter
Brettspillmarked: populære spill og deres produsenter
Anonim

Tiden da folk kom sammen for å spille, ikke for gambling, men for underholdningens og kommunikasjonens skyld, har ikke gått så langt fra oss. Med ankomsten av TV og Internett ble denne typen rekreasjon nesten fullstendig erstattet av TV-serier og nettkommunikasjon. Men som et sosi alt vesen fortsetter mennesket å ønske kommunikasjon. For at folk som har mistet vanen med å slappe av sammen ikke skal bli helt lei, er det et marked for brettspill.

Gamle kjente

populære brettspill
populære brettspill

Inntil nylig var markedet for brettspill begrenset til dominobrikker, spillkort og lotto. I noen hus ble det avgjort hyllest til mote, sjakk og dam. Nylig har backgammon kommet inn i livet vårt fra Sentral-Asia. Deres popularitet er fortsatt ubestridelig. Først og fremst spiller den rollen som spilleregler som er kjent fra barndommen, som ikke trenger å oversettes fra et annet språk, du trenger ikke fordype deg i fremmede måter å tenke på for å forstå reglene.

Russiskproduserte brettspill er rimelige,som også kan skrives med plusser. For ikke så lenge siden dukket det opp sett med spill, der flere typer underholdning er samlet på en gang. For eksempel sjakk, dam og backgammon, som det er ett spillefelt for eller tilpasset for et annet spill. For nybegynnere er dette et virkelig funn. Tiden står imidlertid ikke stille, og brettspillmarkedet fylles stadig på med nye produkter.

Hvor mye er gleden av å ha det gøy?

For de som ønsker å bruke tid ikke bare med interesse, men også til fordel for sinnet og logikken, eller de som liker å le hjertelig, eller kanskje for de som vil flytte - alle vil finne en spillsmak. Man trenger bare å lese instruksjonene før man kjøper og velge den rette for det monterte selskapet. Kostnaden for de såk alte desktop-spillene er ganske lojale.

På brettspillmarkedet i Russland kan du for øyeblikket finne sett for enhver lommebok. De enkleste spillene på veien koster fra 100 rubler. Men hvem sa at de ikke kan brukes til kommunikasjon i nær krets? Det er klart at jo bedre spillet er designet, jo dyrere materialet det er laget av, jo høyere vurdering har produksjonsselskapet, jo mer penger må du betale for det.

Favoritter fra Vesten

De mest populære brettspillene i USA og Europa i landet vårt begynner akkurat å få fans. Alle har sikkert hørt slike navn som Monopoly, opprettet i 1934 av Charles Darrow, eller Mafia, den russiske versjonen av Scrabble, den russiske versjonen av det populære amerikanske spillet Scrabble, som dukket opp i 1938 takket være Alfred Butts, men ikke alle haridé om hva slags spill det er. Noen leste om dem i utenlandske detektivhistorier, noen så dem i filmene. Men i Amerika er det ikke et eneste hus hvor det ikke ville være sett for et slikt tidsfordriv.

Disse spillstrategiene, ved hjelp av de enkleste og mest tilgjengelige eksemplene, lærer barna logisk tenkning og økonomisk programmering, ved å komponere ord og hele fraser fra individuelle bokstaver eller stavelser. Det er spill som tilbyr å utvikle figurativ eller assosiativ tenkning. Du kan ganske enkelt konkurrere om hastigheten på å passere spillefeltet eller seriøst prøve å bygge eller erobre et helt imperium. Selv voksne liker å konkurrere i disse områdene.

Utvalg av spill for forskjellige aldre

Denne underholdningen er perfekt for nesten alle mennesker som ønsker å tilbringe tid komfortabelt i selskap med familie eller kjære. I det siste har menneskeheten stupt inn i den virtuelle verdenen, og opplevd programmerte situasjoner i forskjellige dataspill. Den kodede løsningen i spillet er imidlertid kjedelig.

Kanskje dette er grunnen til at brettspill er tilbake på moten med en utrolig hastighet, slik at du kan ta avgjørelser på egen hånd. Når det gjelder design og skjønnhet er brettspill nesten like gode som dataspill, og de taktile følelsene fra å berøre spillet direkte og den ekte lagånden eller elementet av rivalisering med fienden, som er innen rekkevidde, kan ikke sammenlignes med alle virtuelle spill.

I tillegg, når du velger et spill, kan du navigere perfekt etter alderskategorier. Brettspillprodusenter prøverdiversifisere fritiden for mennesker i alle aldre. Når du kjøper et leketøy spesielt for et barn, må du fokusere på hans behov. Hvis barnet er 2 år, bør du ikke kjøpe ham et spill merket "12+". Det er lite sannsynlig at han vil være i stand til å forstå reglene. Og en tenåring vil ikke være interessert i å mestre et spill som sier "6+". Hvis foreldre er klare til å støtte barnet sitt, vil det være mye mer interessant for foreldre, barn og tenåringer å leke.

Spill med en vri

For eldre selskaper kan du kjøpe spill med spesialmerket "18+". Sjarmen med disse spillene er at deres tilstedeværelse viser graden av nærhet til spillerne. De helt spesifikke reglene for disse spillene sørger ikke for deltakelse av barn eller for samvittighetsfulle mennesker som ikke er klare til å diskutere, selv på spøk, deres intime liv. Hvis et voksenselskap utelukkende består av mennesker som er langt fra slik underholdning, så er det fullt mulig å fylle fritiden med et spill for tenåringer.

Bytter de vanlige kortene

brettspillmarked i Russland
brettspillmarked i Russland

Jeg vil minne om de mest populære brettspillene. Selvfølgelig er dette spillkort. Nylig har trykte brettspill gitt et bredt utvalg av spillkortvarianter. Noen ganger er et kart over området eller en spillebane festet til dem. Det er noen tilleggsattributter som kan komme godt med i løpet av spillet. De kan etterfylles, det vil si at du i tillegg kan kjøpe noen varer eller sjeldnere kort, eller fullt utstyrt. Slike spill kan spilles fra en halvtime til flere timer, avhengig av involvering av spillerne. Populariteten til brettspill er ubestridelig. Bare se på salgsvurderingene på nettstedene.

Blant disse spillene er som "Uno", i forskjellige tolkninger, "Boss Monster" med utrolige assosiasjoner til en ondsinnet sjef, "Evolution" med evnen til å skape nytt og mer tilpasset kompleksiteten i livet på jorden arter, "Berserk" med unike og fargerike karakterer, "Truth Detector" fra 18+-kategorien og andre like underholdende spill. Dermed kan det vanlige spillet "Fool" eller kjedelige "Solitaire" erstattes med spennende eventyr, fristende reiser, kamper med monstre og forbigående løsning av verdensoppgaver for å redde menneskeheten.

Domino eller "7 vidundere"

Hvis du husker brettspill i plast, kommer dominobrikker og brikker i tankene. Med lang bruk av ett spill blir logisk tenkning erstattet av automatisering av trekk. Selvfølgelig kan du bygge festninger eller ustabile strukturer av bein og brikker, men det er mer behagelig å gjøre det alene, og ikke i et selskap. Brettspillprodusenter har også diversifisert disse spillsettene.

Det ville vært mer nøyaktig å si at de har gjenskapt spill som både barn og voksne kan ha glede av. Hvert spillsett inneholder i utgangspunktet flere scenarier for utviklingen av spillet, avhengig av hvordan spillerne vil oppføre seg. Mange sett tilbyr å lære strategier for å bygge din egen virksomhet eller by, og muligens hele kongeriket. Tilstedeværelsen av intriger, rulle tilbake under feil trekk - alt dette fanger og lar deg ikke kjede deg.

Til slikeSpill inkluderer det allerede populære "Monopoly", som utvikler gründerevner, "The Right Honey" - et lærerikt spill med forskjellige eventyr, "Colonialists", "7 Wonders" og andre. Mangfoldet i brettspillmarkedet er fantastisk.

Quest-spill

Russiskproduserte brettspill
Russiskproduserte brettspill

Det finnes brettspill som vil appellere til folk som er vant til å tenke utenfor boksen og utvikle hendelsesforløpet etter sitt eget scenario. For fans av slik underholdning finnes det også flere typer spill.

For eksempel, "Detektiver" eller "Holmes: Sherlock eller Mycroft" vil ikke la et nysgjerrig sinn kjede seg, stadig kaste opp bevis eller uventede vitner som kan hjelpe til med å løse en forbrytelse, eller rett og slett kan forvirre etterforskningen mer og mer. Bare en profesjonell kan forstå vanskelighetene med forfatterens intensjon. Det fine med disse spillene er at de vanligvis har mange scenarier som du ikke blir lei av å spille om noen år.

Århundrets konstruksjon

For de som ikke bare vil sitte og tenke, men også jobbe med hendene, finnes det trebrettspill uten mekanismer. Alle husker pinner fra barndommen, som ble k alt "Det skjeve tårnet". Pinnene måtte brettes sammen til et tårn, og deretter tas fra hverandre for at det ikke skulle smuldre. Nå heter dette spillet "Jenga", og det er fortsatt populært.

brettspillsertifisering
brettspillsertifisering

Hvis logisk tenkning og syn på perspektiver tillater det, kan du komplisere spillet ved å bygge et tårn ovenfra slik at basen blir mer og merallerede, og den øvre delen utvidet seg gradvis. Spillet avsluttes i det øyeblikket strukturen bygget av innsatsen fra flere spillere kollapser på grunn av feil bevegelse av en person. Intensiteten til lidenskapene i en slik situasjon ruller bare over!

Festspill

Hvis det er planlagt en morsom fest, bør du tenke på hvilket spill som ikke lar aktive gjester kjede seg. De må inkludere både bevegelse og kunstnerskap, og evnen til å stramme viklingene, siden ingenting hjelper å ha det mer moro enn å løse gåter med et triks. For slike fornøyelser er "Equivoki" eller "Code Names", "Activity" og "Imaginarium" og mange andre egnet. Disse spillene kan sammenlignes med den velkjente "krokodillen" for en russisk person, men reglene er litt forskjellige og kan forklares ved hjelp av elementene som er laget for spillet.

Og, selvfølgelig, Twister-spillsettet, som allerede har blitt kjent for muntre selskaper. Hvis vertene har dette spillet, er latteren og gleden til gjestene garantert. Reglenes enkle, nære kommunikasjon og det unike ved hvert trekk vil ikke tillate noen å forbli likegyldige.

østlig tenkning

brettspillprodusenter
brettspillprodusenter

Du kan utvikle ikke-standard tenkning for vestlige stereotyper ved hjelp av kinesiske brettspill. De kom til oss fra østlige land, som på sin side tilpasset dem for seg selv. Det mest kjente spillet er dam. Bare de som er kjent for oss har ingenting med kinesisk å gjøre. Kinesisk brikker kalles "Go" og "Halma".

Go er det vanskeligste, som krever en veldig grundig tilnærming tilutvikling av logikk. Det var derfor disse brikkene flyttet til Japan og fant sin beundrer der. "Halma" er mer populær dam. I Russland kan du finne et lignende spill, som ble k alt "Corners" og var et sekskantet felt med forskjellige brikker. Over tid ble dette spillet glemt.

Brettspillmarkedet er for tiden full av originalversjoner av gammel underholdning. Hele vanskeligheten ligger i det faktum at spill ikke bare er et sett med regler, men også en ekstraordinær aksept av situasjonen. For eksempel er Mahjong, som er kjent for oss, ikke en enkel underholdning med elementer av minneutvikling.

I originalen er dette en ekte strategi med intriger og lærerik kunnskap om lokale skikker og seremonier. Og ikke bli overrasket over tvetydigheten og kompleksiteten til reglene for kinesiske brettspill. Tross alt ble nesten alle spill i Kina født av befal som prøvde å finne ut krigstaktikken og strategien for troppene sine på bordet.

Entertainment Corporation

brettspill trykt
brettspill trykt

Vi er allerede vant til at de fleste varer produseres i Kina. Det skjedde rett og slett - hvis du ønsker å kjøpe et billig produkt, ta det merket Made in China. I en slik situasjon er det ikke verdt å snakke om sertifisering av brettspill. Spesielt hvis spillet er kjøpt på gaten eller på Internett. Men hvis settet kjøpes i en butikk eller supermarked, vil høyst sannsynlig kvaliteten fortsatt være høyere.

Og likevel er det brettspillselskaper som ikke jobber med butikker, men selger varene sine direkte til kjøperengjennom Internett. Problemene på det russiske markedet er svært vanskelige for oppstartsbedrifter å overvinne, og det er grunnen til at utenlandske spill så sakte tilpasser seg tankegangen til den innenlandske forbrukeren.

Likevel fortsetter slike selskaper som Zvezda og YaToy, Khlopik og Simple Rules å markedsføre produktene sine til markedet, og gleder forbrukeren ikke bare med spill fra Vesten med regler oversatt til russisk, men og helt originale løsninger i spillindustrien.

Konklusjon

Kinesiske brettspill
Kinesiske brettspill

Etter å ha gjennomgått alle de foreslåtte alternativene for brettspill i en lekebutikk eller på en nettside på Internett, kan alle finne noe ikke bare interessant, men også nyttig. Brettspill i familien bringer barn og foreldre sammen, noe som bidrar til å overvinne mange problemer som oppstår i utdanningsprosessen.

I vår tid, når du må spare bokstavelig t alt på alt, kan slik underholdning godt bli en erstatning for å gå til kjente steder for rekreasjon, hvor du må legge igjen mer enn tusen rubler. Hvis det imidlertid kom gjester uventet, og det praktisk t alt ikke er noe å sette på bordet, kan et morsomt spill hjelpe her også. Generelt, uansett hva man kan si, er det et must å ha flere sett med brettspill i huset!

Anbefalt: